FlashLite

第4回:Flash Liteでゲームを作ろう!

第4回←教材はこれ! 時計待ち受け作るだけで目的達成なんだけどせっかくなんでもうちょい勉強。 上下キーしか使えないので数字キーを使っての操作と。 今回作るゲームは表示された数字の早押しゲーム。 自分のケータイにサンプルファイル転送して遊んでみる…

第3回:時計待ち受けを作ろう!

第3回←教材はこれ! さ、実践的な待ち受け画面作成! 早速サンプルをDLして自分のケータイで動作確認。動いてます。 FLASH CS4でプレビューしようとしたらDevice Centralが立ち上がった。 再生できなかったぽいけどスタンドアローンモードにしたらプレビュー…

第5回:Flash Liteのまとめと今後

第5回←教材はこれ! 講座の最終回。まとめの回。 FlashLite1.1の1フレーム目に書き込む記述が以下。初期化みたいなもの? fscommand2("FullScreen", true); fscommand2("SetQuality", "high"); _focusrect = false; 1行目がコンテンツ表示領域を全体に。 2行…

第2回:Flash Lite 1.1の基本的なスクリプト制御

第2回←教材はこれ! FL1.1はFLASH4ベース。if文や文字連結で若干の違いが。 ちなみにWikipediaで調べた対応関係は以下。 Flash Lite 1.0 FLASH4ベース Flash Lite 2.0 FLASH7ベース←FLASH MX? Flash Lite 3.0 FLASH8ベース とりあえずPC版との違い一つ目は…

第1回:Flash Liteの基本を学ぼう!

第1回←教材はこれ! ケータイの待ち受けFLASHを自作したいのでここでお勉強してみようとおもいます。 なるほどDoCoMoは2.0は無くって最新機種でいきなり3.0対応か−。 とりあえず自分のケータイで動けばいいのでauのW54Tを調べたらFlash Lite2.0対応でした。 …